Esther Ndagire suskaitmenino populiarųjį Ugandos žaidimą „Matatu“ į „Android“ ir „iOS“ žaidimus

tai yra apskaičiuota kad „Google Play“ parduotuvėje yra daugiau nei 1 mln. programų, kurias atidžiai seka „Apple App Store“ su maždaug 900 000 programų. Na, tai yra geras dalykas išmaniųjų telefonų vartotojams, nes tai gali reikšti tik tai, kad turime daugybę programų ir žaidimų, atitinkančių mūsų poreikius. Tačiau būdamas afrikiečių išmaniųjų telefonų vartotojas, lankydamasis programų parduotuvėje, supranti, kad dauguma programų yra sukurtos arba skirtos naudoti vartotojams iš kitų pasaulio rinkų, tokių kaip Vakarų ir Tolimieji Rytai.

Žinoma, daugėja afrikiečių kūrėjų, kurių programos ir žaidimai jau demonstruojami įvairiose programų parduotuvėse. Tačiau jų skaičius yra toli gražu ne toks, kaip kūrėjų iš Vakarų ir Tolimųjų Rytų. Šiandien dalijamės su jumis vieno iš tų afrikiečių kūrėjų, bandančių afrikietišką ženklą žymėti įvairiose programų parduotuvėse, istorija.

Papasakokite apie save

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameMano vardas Esther Ndagire, aš esu „Kola Studios“, „Matatu“ ir būsimo logotipo žaidimo kūrėjas.

„Kola Studios“ yra dešimties narių komanda, kuri nenuilstamai dirba tam, kad pateiktų jums geriausius žaidimus Ugandoje, įskaitant „Matatu“, „Last Card“, „Keiko“, „Spur“, „Karata“.

Šiuo metu mes dirbame su logotipu žaidimu, kuriame bus visi logotipai, kuriuos žmonės mato visoje šalyje kasdieniame gyvenime.

Papasakok daugiau apie Trys žaidimai

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS Game„Matatu“ yra dviejų žaidėjų kortų žaidimas, teisėtai pramintas populiariausiu Ugandos mobiliuoju žaidimu. Jis buvo sukurtas 2011 m., Naudojant pirmąją „Android“ versiją, o vėliau buvo padaryta „iOS“ versija.

Manėme, kad verta sukurti „Android“ programą, kuri mobiliajame įrenginyje verčia populiarų vietinių kortų žaidimą. Šiuo metu žaidimas buvo parsisiųstas 79 000 kartų, apie 120 naujų atsisiuntimų per dieną ir maždaug 120 000 per dieną sužaistų žaidimų.

„Matatu“ buvo sukurtas 2011 m., Siekiant suskaitmeninti vietinį žaidimą, kurį užaugo daugelis ugandiečių.

Mes žinome, kad jums patinka kurti žaidimus, kas jus motyvavo pradėti logotipų žaidimą?

Kaip žaidimus plėtojanti įmonė, mes visada norime sugalvoti naujų žaidimų idėjų, kuriomis žmonės galės mėgautis. Tik akivaizdu, kad mes taip pat žaidžiame daugybę žaidimų, kuriuos sukūrė kiti žmonės.

Aš visada mėgdavau žaisti logotipų žaidimus ir jiems labai patiko. Tačiau pastebėjau, kad šie logotipų žaidimai, kuriuos žaidžiu, yra užpildyti tik tarptautiniais logotipais. Aš aptariau idėją su likusia komanda sukurti savo logotipo žaidimą ir įdėti daug logotipų, kurie didžiuojasi Uganda. Pajutome, kaip tai padidins žmonių žinias apie įvairias Ugandos kompanijas.

Paaiškinkite mums, kaip žaidimas veikia?

Žaidimo logika yra ta, kad žaidėjas matytų jūsų vaizdo logotipą be priskirtos įmonės / prekės ženklo pavadinimo šalia jo. Apačioje bus kelios raidės, iš kurių jis / ji gali pasirinkti, kad nurodytų prekės ženklo / įmonės logotipo savininko vardą.

Keli atspėjimai leidžiami tol, kol žaidėjas gaus tinkamą logotipo pavadinimą. Taip pat bus pateikiamos užuominos, tačiau žaidėjui tai kainuos vieną tašką už užuominą iš jo visų taškų. Teisingai atspėjęs logotipas uždirbs žaidėjui 5 taškus, o tada parodomas visas logotipas.

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS Game

Kiek logotipų yra žaidime ir ko norite, kad žaidimo vartotojai išmoktų iš žaidimo?

Kol kas žaidime yra apie 200 logotipų, bet tikiuosi, kad skaičius padidės, kai pateiksime daugiau atnaujinimų. Norėtume, kad vartotojai labiau palaikytų įmones, kurių logotipai pateikiami žaidime. Atspėję logotipo pavadinimą, jie turėtų „Google“ padėti šiems vaikinams ir palaikyti jų veiklą.